刚刚公布的 2024 年度 TGA 大奖,实属 2016 年以来,我所见过最滑稽的一届。诚然早在候选名单公布的本领,我就嗅觉不太对劲了(坚信与我有雷同嗅觉的玩家不在少数)无人不知无人不晓,但我照旧没料到遵守还能"更下一层楼"。在此之前,我看过几个玩家恶搞的"榜单";在奖项正经公布之后,我致使合计那些恶搞榜单反而更靠谱、更具公信力一些。
你是否合计,我会吐槽《黑听说:悟空》无缘年度最好游戏?不,我合计对《黑听说》来说,摘得最好动作游戏奖还是是实至名归了。这是一款优秀的游戏,但尚未像当年的《艾尔登法环》那样达到神作级别,是以拿不拿最好游戏都可以知道。
你是否合计,我会吐槽《最终幻想 7 更生》近乎颗粒无收?不,诚然我是《最终幻想》系列的铁杆粉丝,但是也不齿于史克威尔比年来热衷于炒冷饭何况是分好几锅炒的活动,何况《最终幻想 7 更生》充其量是堆料堆的多,看不出有什么革命之处。
你是否合计,我会吐槽《艾尔登法环:黄金树幽影》被全面无视?讲真,我如实有点烦扰,但是 DLC 能弗成拿奖原来便是玄学,当年《巫师 3》拿了,许多东说念主不餍足;当今《艾尔登法环》非论拿不拿,都会有许多东说念主不餍足。是以我合计也不是至极值得吐槽。
接下来是我诚心要吐槽的部分:最初,《暗喻幻想》尽然连结拿下最好叙事游戏、最好 RPG 和最好艺术指点三大奖项,这件事情的不可念念议进度,就特殊于姆巴佩摘得了 2024 年度的金球奖。
姆巴佩天然有一定的实力,但是仅此汉典,没东说念主认为他当今便是一个金球奖级别的球员。金球奖颁给罗德里、维尼修斯、哈兰德乃至卡瓦哈尔都是可以知道的,但是皆备轮不到姆巴佩,更轮不到内马尔。
当今我的嗅觉便是,金球奖主执东说念主念出了姆巴佩或内马尔的名字,不解就里的东说念主一顿饱读掌,老到他们近期施展的东说念主迷茫若失 ……
我在《暗喻幻想》上头浮滥了近 60 个小时,前天卸载了。这个游戏让我难以隐忍场所许多,底下仅拣其中最怨入骨髓的部分吐槽:
剧情平正人之交,往好里说是"王说念剧情",往坏里说便是"败兴 + 衰落"。诚然比年将来系 RPG 剧情精深粗犷,但《暗喻幻想》照旧再次击穿了粗犷的底线。
东说念主设丑陋,不管是以二次元审好意思照旧主流审好意思看都是如斯。主角的疑似唐氏样子就让我很不赋闲了,后半段加入的三眼力女更是让我难以直视。
支线任务舆图疏通,唯独拓扑结构不同,好意思术钞票都不带重作念的。非论在深山里照旧大海上,你刷的都是一模一样的穴洞,以及大同小异的怪物。
给这么一款居品颁发最好 RPG 奖,我还可以知道,毕竟本年是 RPG 小年,当下致密作念单东说念主 RPG 的厂商还是未几了。但是,最好叙事奖?最好艺术指点奖?你在跟我开打趣?照旧期凌大部分玩家没玩过《暗喻幻想》(因为销量差)?
讲真,要是是为了饱读舞日系 RPG 建造者,我合计还不如颁给《圣兽之王》——相似的粗犷剧情、冗长干线,至少《圣兽之王》的玩法有一定特点,地面图探索有不少乐趣,军种搭配和升级可圈可点。至于《暗喻幻想》,我能玩下去隧说念是因为战争体验还可以,加上 Atlus 在 P5 当中给我留住的好意思好回忆,不然我笃定会在 2 小时之内苦求退款。
其次,《世界机器东说念主》摘得年度最好游戏,只可用驾驭商欠了索尼的情面来解释了。其实这个居品教育可以,拿个最好家庭游戏是实至名归,再给个最好动作 / 冒险游戏也未曾不可。问题是这个类型的游戏,在历史上一般是不被纳入年度最好游戏接洽范围的。要是你合计《世界机器东说念主》够格,那么《小小大星球》够未入流?《歪缠厨房》够未入流?《麻布仔大冒险》够未入流?后三者刚刚发售时的口碑,可恐怕比《世界机器东说念主》差若干。
笃定有东说念主会拿《世界机器东说念主》跟三年前的《双东说念主成行》同日而言。请托,《双东说念主成行》是侍奉了若干线下 PS 游戏室、以一己之力再行界说了双东说念主合作游戏的存在,其革命水平在近十年都是淡漠的。有好几个从来不玩主机游戏的一又友,在我的激烈推选之下,通过这款游戏爱上了手柄操作。《世界机器东说念主》那边能跟它比?
本年到底是个游戏大年照旧小年,取决于你的态度。TGA 提名委员会笃定合计是个小年,选来选去便是那么几个,是以才有《世界机器东说念主》《暗喻幻想》屠榜的见笑。但是,致密的玩家尤其是跨平台玩家,很流露曩昔一年有哪些佳作被忽视了:
《幻兽帕鲁》《哈迪斯 2》《地狱之刃 2》《地狱潜兵 2》《潜行者 2》《奇唤士》《恶魔轮盘》,还有上文提到过的《圣兽之王》……
以上一部分连个提名都没捞到,剩下的则赓续只摘得不足为患的安危奖,以骄气" TGA 的包容性"。举例《地狱之刃 2》拿了个最好音效,《地狱潜者 2》拿了个最好多东说念主游戏。后者也就遣散,至于前者,原来应该拿最好叙事的——明眼东说念主都知说念它的剧情和呈报手法完爆《暗喻幻想》,险些就像是万里长城和褴褛小城堡的对比。
其实我合计,《暗喻幻想》拿到的总共奖项都可以发给《奇唤士》,后者与当年的《极乐迪斯科》全部,组成了现代 RPG 的正确发展标的。至于日系 RPG 既然还是一再被讲授烂泥扶不上墙,还不如让它天然沦一火算了。动作一个二十多年的日系 RPG 死忠粉丝,我对此十分惆怅,但咱们必须拥抱时期跳跃。
还有《幻兽帕鲁》,连个提名都捞不到,只可判定为 TGA 不肯意得罪任天国了。咱们不妨扪心自问一下:《幻兽帕鲁》和《世界机器东说念主》,哪个对游戏产业的影响更大?十年、二十年之后,哪个留住的遗产会更丰厚?这个问题致使不必比及二十年后,当今东说念主心就自有舆论。
附带说一句,本年涌现出的多半革命型安然游戏当中,独一被 TGA 评委青眼有加的是《怯夫牌》,拿下了最好安然游戏、最好首秀安然游戏奖。不外请珍摄,颁给《怯夫牌》的奖项原来便是安然游戏的自留地;至于其他更蹙迫的奖项?想都别想!
在 TGA 大奖颁布之前,我原来不太期待《黑听说:悟空》拿下年度最好游戏:因为这么会生长国内单机玩家的乐不雅情谊,使全球对将来的国产单机大作的祈望值打得过高,反而不利于产业发展。然而在看完授奖遵守之后,我合计,或者《黑听说:悟空》确凿比《世界机器东说念主》更适应年度最好游戏大奖?即便不是它,也应该是《艾尔登法环:黄金树幽影》?
天然,我照旧要稍稍夸奖一下 TGA 评委的:他们莫得把年度最好游戏大奖一并颁发给《暗喻幻想》,评释还有少量起码的劳动操守。或者他们明显"歪缠也要量入计出"的根由根由,弗成一次把公信力全败光,总得逐步地败,智力逐步地有饭吃。
PS:由于发布日历晚于 TGA 提名要领日历,《充军之路 2》和《夺宝奇兵:陈腐之圈》均未被纳入本届 TGA 的接洽范围无人不知无人不晓,但它们有经验参与来岁的评比。假定来岁获奖名单不包括它们的名字,不止于对这个摇摇欲坠的奖项的又一次废弃性打击。立此存照。